Alchimie in Eressea

Stufe 1

Trank der Wahrheit
Benoetigte Kraeuter: Flachwurz, Blasenmorchel, Windbeutel
Dieses wirkungsvolle einfache Gebraeu schaerft die Sinne des Trinkers derart, dass er in der Lage ist, einen Monat lang auch die komplexesten Illusionen zu   durchschauen. Zur Herstellung benötigt ein Alchemist einen Flachwurz, eine Blasenmorchel und einen Fjordwuchs.
 

Siebenmeilentee
Benoetigte Kraeuter: Wuerziger Wagemut, Gruener Spinnerich, Windbeutel
Fuer den Siebenmeilentee koche man ein Buendel Wuerzigen Wagemut zusammen mit einem Gruenen Spinnerich auf und giesse alles zusammen in einen Windbeutel. Das heraustropfende Wasser fange man auf, filtere es und verabreiche es alsdann. Durch diesen Tee koennen bis zu zehn Menschen schnell wie ein Pferd laufen.

Goliathwasser
Benoetigte Kraeuter: Flachwurz, Blasenmorchel, Fjordwuchs
Zuerst brate man die Blasenmorchel leicht an und wuerze die Pilze mit ein wenig Fjordwuchs. Nach ca. einer halben Stunde reibe man einen Flachwurz darueber und lasse alles so lange kochen, bis fast alle Fluessigkeit verdampft  ist. Diesen Brei stelle man ueber Nacht raus. Am naechsten Morgen presse man  den Brei aus. Die so gewonnene luessigkeit, Goliathwasser genannt, verleiht bis zu zehn Maennern die Tragkraft eines Pferdes.

Wasser des Lebens
Benoetigte Kraeuter: Blauer Baumringel, Flachwurz, Knotiger Saugwurz
Das 'Wasser des Lebens' ist in der Lage, aus gefaellten Baumstaemmen wieder lebende Baeume zu machen. Dazu wird ein Flachwurz fein geschnitten, mit geriebenem Knotigem Saugwurz ueberstreut und zusammen mit einem Blauen Baumringel erwaermt, so dass man gerade noch den Finger reinhalten kann. Dies giesse man in ein Gefaess und lasse es langsam abkuehlen. Der Extrakt reicht fuer 10 Holzstaemme.
 

Stufe 2

Bauernblut
Benoetigte Kraeuter: Steinbeisser, Windbeutel, Blauer Baumringel, Wuerziger Wagemut
Zu den gefaehrlichsten und geheimsten Wissen der Alchemisten zaehlt die Kenntnis um diesen Trank. Den finstersten Hoellen entrissen, ermoeglicht die Kenntnis dieser Formel die Herstellung eines Elixiers, welches Daemonen als Nahrung dient. Von normalen Lebewesen eingenommen, fuehrt es zu schnellem Tod und ewigen Nichtleben. Die Herstellung benoetigt neben einem Wuerzigen Wagemut, einem Blauen Baumringel, einen Steinbeisser und einem Fjordwuchs auch einen Bauern aus der Region, welcher in einem tagelangen blutigen Ritual getötet wird. Ein Flaeschchen des Tranks kann den Hunger von 100 Daemonen fuer einen Monat stillen.

Schaffenstrunk
Benoetigte Kraeuter: Flachwurz, Fjordwuchs, Steinbeisser, Wuerziger Wagemut
Man lasse einen mittelgrossen Flachwurz drei Stunden lang in einem Liter Wasser koecheln und gebe anschliessend einen Wuerzigen Wagemut hinein. Dann gebe man die Blueten eines Fjordwuchs dazu und bestreue das ganze mit bei Vollmond geerntetem Steinbeisser. Nun lasse man den Sud drei Tage an einem dunklen und warmen Ort ziehen und seie dann die Fluessigkeit ab. Dieser Schaffenstrunk erhoeht die Kraft und Ausdauer von zehn Maennern, so dass sie doppelt soviel schaffen koennen wie sonst.

Scheusalsbier
Benoetigte Kraeuter: Blauer Baumringel, Hoehlenglimm, Gruener Spinnerich, Eulenauge
Das Scheusalsbier macht aus jedem Bauern ein derartiges Scheusal, dass seine Frau nichts mehr von ihm wissen will und so demnach der Nachwuchs ausbleibt. Fuer ein ordentliches Fass Bier gebe man genug Wasser in das Fass und tue anschliessend etwas Blauer Baumringel und einen Gruenen Spinnerich dazu. Nach drei Tagen fuege man noch etwas Hoehlenglimm und ein Eulenauge hinzu und lasse es weitere zehn Tage stehen. Eine solche Portion reicht fuer rund 1000 Bauern.

Wundsalbe
Benoetigte Kraeuter: Blauer Baumringel, Hoehlenglimm, Gruener Spinnerich, Eulenauge
Ist man nach einem einem harten Kampf schwer verwundet, ist es ratsam, etwas Wundsalbe parat zu haben. Streicht man diese magische Paste auf die Wunden, schliessen sich diese augenblicklich. Fuer die Herstellung benoetigt der Alchemist neben einem Blauen Baumringel einen Gruenen Spinnerich, etwas Hoehlenglimm und ein Eulenauge. Eine solche Portion heilt bis zu 200 Lebenspunkte.
 

Stufe 3

Berserkerblut
Benoetigte Kraeuter: Weisser Wueterich, Steinbeisser, Windbeutel, Wuerziger Wagemut, Kakteenschwitz
Will man seine Krieger zu Hoechstleistungen antreiben, sei das Berserkerblut empfohlen. Um es herzustellen, braucht man einen Weissen Wueterich, einen mittelgrossen Steinbeisser, etwas Wuerziger Wagemut, Kakteenschwitz und einen Windbeutel. Alle Zutaten muessen moeglichst klein geschnitten und anschliessend zwei Stunden lang gekocht werden. Den abgekuehlten Brei gebe man in ein Tuch und presse ihn aus. Der so gewonnene Saft reicht aus, um zehn Kaempfer besser angreifen zu lassen.

Dumpfbackenbrot
Benoetigte Kraeuter: Flachwurz, Gruener Spinnerich, Spaltwachs, Knotiger Saugwurz, Windbeutel
Das Dumpfbackenbrot ist eine sehr gemeine Sache, macht es doch jeden Lernerfolg zunichte oder laesst einen gar Dinge vergessen! Fuer zehn Portionen verknete man einen geriebenen Flachwurz, einen zerstossenen Spaltwachs und einen kleingeschnittenen Gruenen Spinnerich zu einem geschmeidigen Teig. Dies wickle man um einen Knotigen Saugwurz und backe den Teig eine Stunde lang bei guter Hitze in einem Windbeutel. Wer dieses Brot gegessen hat, kann einen Monat lang nichts lernen, und so er nichts zu lernen versucht, wird er gar einen Monat seiner besten Faehigkeit vergessen.

Gehirnschmalz
Benoetigte Kraeuter: Gruener Spinnerich, Wasserfinder, Hoehlenglimm, Windbeutel, Gurgelkraut
Fuer das Gehirnschmalz verruehre man den Saft eines Wasserfinders mit recht viel geriebenem Windbeutel und ein wenig Hoehlenglimm. Dies lasse man kurz aufwallen. Wenn die Fluessigkeit nur noch handwarm ist, gebe man einen gruenen Spinnerich und etwas Gurgelkraut dazu. Das ganze muss genau siebenmal rechtsherum und siebenmal linksherum mit einem grossen Loeffel geruehrt werden. Wenn keine Bewegung mehr zu erkennen ist, fuelle man den Saft ab. Der Saft erhoeht die Lernfaehigkeit von bis zu zehn Personen um zehn Tage, wobei ihnen ein Lehrer nicht mehr weiterhelfen kann.

Nestwärme
Benoetigte Kraeuter: Schneekristall, Blauer Baumringel, Hoehlenglimm, Wasserfinder, Blasenmorchel
Nestwaerme erlaubt es einem Insekt, im Winter außerhalb von Wuesten neue Rekruten anzuwerben. Zur Zubereitung nimmt der geuebte Alchemist einen Kakteenschwitz, vermischt ihn mit einer Portion Hoehlenglimm, die in einer sternklaren Nacht gesammelt wurde, gibt zur Vertreibung des Winters einige Schneekristalle in den Sud, und ruehrt alles mit einem blauen Baumringel, bis es eine violette Farbe annimmt. Ein Trank reicht einen Monat lang für eine ganze Region.

Pferdeglueck
Benoetigte Kraeuter: Elfenlieb, Kakteenschwitz, Windbeutel, Steinbeisser, Blasenmorchel
Fuer das Pferdeglueck zerhacke man einen Kakteenschwitz, einen Steinbeisser, einen Blasenmorchel und etwas Elfenlieb und koche das ganze mit einem Eimer Wasser auf. Dann fuege man einen Windbeutel dazu und lasse diesen Sud drei Tage lang ziehen. Letztlich gebe man es den Pferden zu trinken, auf dass sich ca. 50 Pferde besser vermehren.
 

Stahlpaste
Benoetigte Kraeuter: Blauer Baumringel, Fjordwuchs, Spaltwachs, Wasserfinder, Eulenauge
Die Stahlpaste verhindert Rost an Schwertern. Man zerstosse einen Blauen Baumringel, ueberstreue ihn mit ein wenig Wasserfinder, fuege einen frischen Fjordwuchs dazu und lasse das ganze eine gute Stunde wallend kochen. Dann nehme man den Topf vom Feuer und gebe einen zerstossenen Spaltwuchs dazu. Diesen Brei giesst man ueber ein Eulenauge und laesst ihn dann in einem geschlossenen Gefaess drei Tage und drei Naechte gehen. Die so gewonnene Paste reicht fuer ehn Schwerter, die die Krieger dann auf ihre Schwerter geben, wenn sie zu rosten beginnen.
 

Stufe 4

Bauernlieb
Benoetigte Kraeuter: Gruener Spinnerich, Fjordwuchs, Schneekristall, Spaltwachs, Blasenmorchel, Elfenlieb
Das Bauernlieb betoert Mann und Frau gleichwohl und laesst in ihnen den Wunsch nach Kindern anwachsen. Fuer eine grosse Portion hoehle man einen Fjordwuchs aus, gebe kleingehackten Blasenmorchel, Elfenlieb und Schneekristall dazu, streue die Spitzen eines Gruenen Spinnerich und ein wenig geriebenen Spaltwachs darueber und lasse dieses zwanzig Stunden lang auf kleiner Flamme kochen. Bis zu 1000 Bauern vermag der Trank das Glueck von Zwillinge zu bescheren.

Elixier der Macht
Benoetigte Kraeuter: Blauer Baumringel, Sandfaeule, Alraune, Gruener Spinnerich, Knotiger Saugwurz, Gurgelkraut
Eines der seltensten und wertvollsten alchemistischen Elixiere, verleiht dieser Trank dem Anwender fuer einige Monate die Kraft eines Drachen. Der Trank erhoeht die Lebensenergie von maximal zehn Personen auf das fuenffache.  Die Wirkung ist direkt nach der Einnahme am staerksten und klingt nach der Einnahme langsam ab. Zur Herstellung enoetigt der Alchemist einen Knotigen Saugwurz, einen blauen Baumringel, ein wenig Sandfaeule, einen Gruenen Spinnerich und einen Bund Gurgelkraut. Ueber dieses Mischung streue er schliesslich eine zerriebene Alraune und ruehre dieses Pulver unter etwas Drachenblut.

Heiltrank
Benoetigte Kraeuter: Gurgelkraut, Eulenauge, Alraune, Eisblume, Gruener Spinnerich, Hoehlenglimm
Fuer einen Heiltrank zerdruecke man ein Eulenauge, gebe dazu ein wenig abgeschabte Alraune und etwas Gurgelkraut, ruehre einen kleingehackten Gruenen Spinnerich dazu und bestreue alles mit den Blueten einer Eisblume. Dies muss vier Tage lang gaeren, wobei man am zweiten Tag einen Hoehlenglimm dazutun   muss. Dann ziehe man vorsichtig den oben schwimmenden Saft ab. Ein solcher Trank gibt vier Maennern (oder einem Mann vier mal) im Kampf eine Chance von 50%, sonst toedliche Wunden zu ueberleben. Der Trank wird von ihnen automatisch bei Verletzung angewandt.