Eressea, eine Zeit voller Mythen und Geschichten...

Was ist Eressea überhaupt:

Eressea ist eins von vielen deutschen PBEMS. PBEM steht für Play-By-E-Mail.
Eressea ist ein rein textorientiertes Strategiespiel, daß dir ermöglicht in einer Zeit ohne Strom und Hi-Tech einen kleinen Stamm zu Ruhm und Ehre zu führen. Jeden Sonntag müssen die Züge abgegeben werden, die die Befehle für deine Einheiten beeinhalten.
Die Befehle können mit jedem x-beliebigen Text Editor unter jedem x-beliebigem Betriebssystem geschrieben werden.
Wer keine Lust auf Strategie mit Text hat, kann sich auch einen der Clients aus dem Internet laden. Es gibt Eressea Clients für Linux und Windows.
Diese Clients können meistens Karten zeichnen und haben auch eine Option um direkt die Befehle im Client zu schreiben und in eine Befehlsdatei zu exportieren.
Alles was man braucht um Eressea zu spielen ist etwas Zeit und ein E-Mail Anschluß. Wer sich näher über Eressea informieren will kann dies auf der Eressea Homepage tun oder einfach mal in den IRC Channel #eressea kommen.
Ich bin dort immer ab 21:00 unter dem Nick "ThomasE" zu finden...


Die Geschichte der Verwüster (143):

Eine kleine Insel im Süden der 3. Welt ist die Heimat meiner Orks. Im August des Jahres 8 wurde meine Partei auf dem östlichen Zipfel dieser Insel geboren.
Nach einer langen Saufparty fand sich dort der 1. Ork der Verwüster wieder. Da er alle seine Erinnerungen verloren hatte, aber er noch einen Sack voll Silber besaß, beschloss er einen neuen Stamm zu gründen. Als die ersten beiden Späher zurückkehrten und ihm von ihren Entdeckungen berichteten geriet er in Panik.
In östlicher Richtung gab es nur einen Sumpf. Mehr nicht. Rings um diesen Sumpf gab es nur die unendlichen Weiten des Ozeans.
In westlicher Richtung fand der Ork 3 Junge Drachen, die die Politik der Insel reichhaltig beeinflussten. Der 1. Ork bereitete sich nun also auf die lange Wanderschaft vor. Sein Ziel war es am Ende dieser Wanderschaft  eine neue, sichere Heimat für seinen Stamm zu finden. Die Wanderschaft forderte viele Opfer.
Als nach einem Jahr schließlich eine neue Heimat gefunden war, zogen 2 weitere Monate ins Land. Dann geschah das entscheidende:

Ein fremdes Schiff landete an der Küste Mandracors (wie die Insel später benannt wurde) und überbrachte eine Botschaft.

Leider war diese Botschaft nicht sehr freundlich. Die Fremdlinge von einer anderen Insel wollten sich die neue Heimat der Verwüster einverleiben. Dank dem geschickten Geschwalle des 1. Orks konnte die Gefahr ohne den Einsatz von Waffen gebannt werden. Vorerst jedenfalls. Später sollte sich herausstellen, daß diese Partei getarnten Fremdlinge Orks vom Stamm der Schwarzblüter und Menschen der Ultramarines waren.
Das Erscheinen dieser blutrünstigen Parteien veranlaste die einheimischen Parteien die Vereinten Königreich Mandracors zu gründen, auch bekannt als die VEKOMA.
Mit der Hilfe vieler freundlicher Nachbarn konnte die 1-jährige Besatzung der Insel, die nach dem Erscheinen der Schwarzblüter begonnen hatte, in einer glorreichen Schlacht beendet werden. In dieser Schlacht verloren 1000 Orks der Schwarzblüter ihr Leben. Auf der Seite der Vereinten Königreiche von Mandracor und der alliierten Parteien gab es keine Verluste.

Die gleichen Parteien, die uns geholfen hatten die Schwarzblüter zu vernichten, halfen uns auch die inzwischen herangewachsenen Drachen zu vernichten. Nach dem Tod der Drachen, wurde es ruhig auf Mandracor. Die Besitztümer wurden neu verteilt, Kontakte zur westlichen Nachbarinsel Raar wurden aufgenommen. Es folgte eine Zeit des Friedens.

Nach einigen Monaten der Zusammenarbeit mit den Herrschern von Raar, wurde der Clan der Zotl Mitglied bei den Vereinten Königreichen. Das neue Mitglied sollte allerdings nur 2 weitere Monate in der Allianz bleiben. Nach 2 Monaten kamen Gerüchte auf, daß die Mächte des HEX die Welt grundlegend verändern sollten. Auf ganz Eressea gab es Massenpaniken die auch ihre Opfer forderten. Darunter auch der Clan der Zotl, der aus Furcht vor dem Wandel die Welt von Eressea für immer verlies.
Die VereintenKönigreiche hatten sich nun wieder einmal zu einer grundlegenden Bodenreform entschlossen, was dazu führte, daß die Verwüster und der Templerorden nach Raar umzogen. Was danach geschah lässt sich in wenigen Worten zusammenfassen.
Seit der Übernahme von Raar beschäftigen sich die Verwüster und der Templerorden mit dem Wiederaufbau der Insel, um die Macht vergangener Tage wieder neu entstehen zu lassen.

Heute arbeiten die Verwüster mit vielen bekannten Parteien zusammen, darunter auch die Spektralelfen. Die Vereinten Königreiche sind auch Mitglieder des Schild des Südens, ein grösserer Zusammenschluß von vielen Parteien aus dem Süden Eresseas.

Wer weiß was die Zukunft unseren Parteien bringen mag...

Die besten Freunde der Verwüster: 

Heidis Recken
Das Reich der Waldfee
Die Freifahrer von Seetor
Spektralelfen
Die Hochländer

Die Mitglieder der Vereinten Königreiche:

Die Zwerge aus den hohen Bergen
Der Templerorden
Haus Tytalus
Die Verwüster

Wer mit uns in Kontakt treten will kann uns über vekoma@egroups.com erreichen.

Das Schild des Südens sind:

Die Vereinten Königreiche Mandracors
Koalition von Lubat
Der Runenbund

Das Schild des Südens ist über suedbund@egroups.com zu erreichen und die Homepage unseres Bundes liegt bei

http://home.t-online.de/home/klauslm/eressea/


Nützliches zum Thema Eressea:

Hier die Liste aller Zaubersprüche.
Hier die Liste aller Alchemie Tränke.
 
 

Und hier gehts wieder zum Start!