Spiele
Tischdurchklettern
Hilfsmittel: Einen möglichst langen, nicht zu breiten Tisch.
Der Tisch wird frei stehen in den Raum gestellt. Ein Mitspieler(in)
legt sich auf den Tisch, und muß versuchen unter dem Tisch durchkommen,
ohne den Fußboden zu berühren!
Tip: Es sollten immer 2 Personen den Tisch festhalten!
Reise nach Jerusalem (Stapelversion!)
Hilfsmittel: Stühle; Musikquelle
Es werden genausoviele Stühle wie es Mitspieler(innen) gibt aufgestellt.
Nachdem die Musik begonnen hat, müssen alle um die Stühle herumlaufen.
Sobald die Musik unterbrochen wird muss jede(r) Mitspieler(in) auf den
Stühlen unterkommen. Wenn alle auf den Stühlen sind, beginnt
die Musik wieder zu spielen und es wird ein Stühl entfernt. usw.
Hinweis: Pro Stuhl darf nur ein Fusspaar den Boden berühren!
Quotienten
Hilfsmittel: Stuhlkreis
Alle Mitspieler sitzen im Kreis. Nun wird der Reihe nach durchgezählt
und in allen zahlen in denen eine 2 vorkommt muss statt der zahl ein bestimmtes
Wort (z.B. Gummibär) gesagt werden. Als Steigerung kann man z.B. das
Tempo erhöhen oder noch ausmachen das bei allen durch 2 teilbaren
Zahlen ein Wort statt der Zahl gesagt werden muss. Oder als Extremsteigerung
für geübte verschiedene Worte für verschiedene Zahlen!
Quiz
Hilfsmittel: Tafel, Tageslichtprojektor oder ein großes Stück Papier
Vorbereitung: Als erstes legt man eine Tabelle an.
| Bibel | Sport | Musik | ... |
| 10 | 10 | 10 | 10 |
| 20 | 20 | 20 | 20 |
| : |
| 100 | 100 | 100 | 100 |
In die Titelzeile schreibt man die verschiedenen Themen. Die restlichen Zellen
werden mit Zahlen nach folgendem Schema gefüllt: 2. Zeile (unter der Titelzeile)
10, 3. Zeile 20, usw.. (siehe Tabelle)
Nun ordnet man jeder Zelle eine Frage zu. Mit steigender Punktzahl sollte auch
die Schwierigkeit der Fragen steigen.
Für das Spiel werden Gruppen gebildet. Nun darf sich jede Gruppe der
Reihe nach eine Frage aussuchen, diese beantworten. Falls sie es nicht kann, wird
die Frage weitergegeben. Wenn die Frage richtig beantwortet wird, dann bekommt
die Gruppe, die geraten hat, die angegebenen Punkte. Zum Schluß werden
alle Punkte zusammengezählt, die Gruppe mit den meisten Punkten hat gewonnen.
Tip: Es können auch noch besondere Felder, die normal aussehen, vergeben
werden. Hinter diesen Feldern verbirgt sich keine Frage, sondern man bekommt die
angegebenen Punkte ohne eine Frage zu beantworten (Joker) oder man kann Punkte
(natürlich nur die vorhandenen) setzen. Bei einer falschen Antwort werden diese
dann vom Punktekonto gestrichen, bei einer richtigen Antwort werden sie addiert
(Risiko).
Leider ist uns noch nichts eingefallen (vielleicht liegt das am Wetter?). Habt ihr
Vorschläge?